Mathématiques · 6e
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À TOI DE JOUER
Les chapitres
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Chapitre 1
Nombres entiers
Numération décimale, valeur des chiffres, chiffre et nombre de, comparaison, encadrement et abscisses.
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Chapitre 2
Géométrie plane
Points, droites, segments, demi-droites, appartenance, intersections, codage des longueurs, milieux et constructions.
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Chapitre 3
Fractions
Parts égales, comparaison à 1, demi-droite graduée, décomposition, fractions décimales, quotient et fraction d’une quantité.
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Informatique
Scratch · Déplacements
Séquences d’instructions, orientation, parcours et boucles RÉPÉTER pour écrire des programmes de plus en plus courts.
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